viernes, 29 de agosto de 2008

Ir

Bitar


Bitar
Mientras subes por esta especie de funicular, sitúate en la torreta de tu derecha y comienza a disparar a los soldados que vienen y a los tanques hidráulicos de la derecha. Usa la visión de infrarrojos. Cuando hayas destruido dos de los tanques, quítate de la torreta y ponte a cubierto. Mira hacia tu derecha y verás a Bitar subido en otro aparato. Si tienes las gafas que te hemos dicho, verás algo azul que brilla junto a él. Dispara ahí para que tu enemigo salte por los aires y así poner fin a esta gran aventura.

PSP

Para acabar con estos soldados AR pulsa el botón junto al terminal para darles un calambrazo. Dispara luego a sus mochilas.

Episodio 6

04/02/2008
EDGAR & CIA

Gira la válvula de la derecha y pasa por debajo de las redes.

Primera parte
La gran caída

Gira la válvula de la derecha y pasa por debajo de las redes. Mata al buzo y súbete a la plataforma central. Vuelve a caer al agua por el otro lado y cierra la siguiente válvula. Bucea junto a la estructura del centro para coger la primera prueba oculta, sal del agua, liquida a tus enemigos y entra por la abertura de la reja de la izquierda. Dispara al candado para abrir la puerta metálica y busca tus objetivos con las gafas EDSU. Rompe las cerraduras y coloca los explosivos. No olvides, tras la escena del camión en llamas, regresar a los transformadores que has destruido para coger una prueba oculta más. Después trepa al edifi cio del centro y utiliza el RTL.

Al llegar al otro lado ve a la izquierda, rompe otro candado y ve hasta el panel de control de la presa. Te hará falta una tarjeta de seguridad. No te preocupes porque esa la tiene el guardia que te va a atacar.

Tienes 45 segundos para llegar hasta el desagüe. No te preocupes del tiempo por ahora y limítate a matar a todos los enemigos que te impidan el paso. También puedes entrar por la puerta desde la que han salido ellos para recoger otra prueba oculta. Ahora sí; regresa al panel, vuelve a activarlo y ve hasta tu destino.

Segunda parte
Sin energía

Nada hasta el final y sal por la puerta de la siguiente sala. Avanza por el pasillo y gira a la derecha. Sube por la escalera hasta la pequeña plataforma y desde ahí mata a tus enemigos con el rifle de francotirador.

Ahora puedes bajar por el otro lado y correr hasta el lugar desde el que te estaban atacando. Si subes la escalera que verás allí encontrarás una prueba oculta. Sal por la puerta y llegarás a una sala con un panel de control.

Utilízalo para dejar los componentes de la turbina al desnudo y poder dispararles.

Regresa a la sala en la que estuviste disparando con el rifle de francotirador, vuelve a subir por la plataforma y baja por el otro lado de la habitación. Verás otros dos enemigos y un gran terminal que no podrás utilizar aún. Sal por la puerta de la derecha y tírate al agua con tus gafas EDSU activadas para coger la prueba oculta del fondo de este estanque y meterte por el túnel que verás. Dispara a la mina para abrir la reja. Ve nadando hasta el final y haz lo mismo con la siguiente reja. En la siguiente puedes coger la tercera prueba oculta junto a la caja de armamento. Los componentes a los que tienes que disparar están encima de tu cabeza. Ponte sobre las tres pasarelas para dispararles.

Regresa al terminal por el que pasaste antes. Al llegar habrá varios enemigos. Coge la prueba oculta que hay junto al extintor y mátalos a todos. Tras esto ve al terminal y actívalo. Al hacerlo bajarán dos guardias AR en ascensor.

Pulsa el botón que tienes al lado para darles una descarga eléctrica. Así caerán al suelo y podrás aprovechar para disparar a sus mochilas. Cuando estén muertos coge la tarjeta que dejan y ve al ascensor.

Tercera parte
Desintegración

Mata a todos los terroristas sin disparar a nada susceptible de explotar y busca en la sala unas gafas rotas para coger la primera prueba oculta. Ve hacia el ordenador del centro para abrir la puerta. Al salir, ponte tus gafas EDSU porque los pasillos están llenos de minas y además la enorme polvareda no te deja ver nada. Llegarás a una enorme nave en la que, primero tendrás que hacer una limpieza general con tu arma porque hay muchos soldados, y después tendrás que unir el gancho de la grúa con el cargamento que tiene debajo.

Sube después por las escaleras que hay junto a la puerta de entrada y abre la puerta de arriba. En los pasillos hay varias minas colocadas, así que ya sabes: gafas EDSU. Pero aquí hay un asunto interesante, aunque difícil de cumplir. Si matas a todos los soldados y llegas hasta la bengala de humo rojo sin destruir ninguna de las minas, encontrarás ahí la segunda prueba oculta. Finalmente llegarás a la sala de máquinas. Mata a los que la custodian y te encontrarás con Trinidad, que está atada a una silla. Pídele el código de la máquina y después introduce 898 para encontrar otra prueba oculta más.

Sal por la puerta de la izquierda y avanza hasta el punto marcado en el radar para quitar el objeto que impide a la grúa moverse. Una vez hecho esto, ve dónde está el francotirador. Trepa sobre las cañerías para encontrar la cuarta prueba oculta. Ya sólo te queda un impedimento: dos guardias AR. Escóndete bien, dispara a sus rodillas y luego a sus mochilas.

Cuarta parte
Lazarillo

Avanza matando terroristas y activa tus gafas EDSU para no sucumbir a causa de las minas. Entra por la puerta del fi nal, gira la válvula y piratea el ordenador para conseguir otra prueba oculta. Sal de esta sala y ve hacia la izquierda. Acaba con el soldado AR siguiendo la técnica de siempre y destruye una nueva mina.

En la siguiente habitación da órdenes a Shen con el botón select y abre las estaciones de carga en los paneles de ambos lados (tendrás que ir uno a uno hasta encontrar el correcto). Acto seguido saca la X-Z-2 de sus soportes pulsando m repetidamente. Haz lo mismo con las otras dos y acaba con todos los guardias que aparezcan. No olvides recoger la prueba oculta de una de las estaciones de carga.

Tras hacer esto llegará un soldado AR. Liquídalo y sal por el túnel, acaba con otro dos más de su misma calaña y coge la última prueba oculta junto a las cajas. Por último, derrota a Bitar para completar el juego.

 


Sites de Grupo Zeta