El doble de sí mismo.
YA SABEMOS QUE es algo pronto para andar pensando en la Carta de los Reyes Magos, pero para el próximo año nos gustaría pedir que los señores de Clap Hanz procuraran no sacar al mismo tiempo todas las entregas de Everybody’s Golf. Cuando no estamos dándole a uno, andamos liados con el otro... y así no hay forma de descansar. Aunque se trata de juegos algo distintos, ambos son igual de jugables y, sobre todo, son lo mejor del género en ambas consolas. En el caso de Everybody’s Golf 2 para PSP algunas de sus novedades, como por ejemplo el modo multijugador en red, tienen aún más mérito y pueden suponer una auténtica revolución para los fanáticos de la saga.
Hay que reconocer que, al principio, nos asustó un poco ver que tiene las mismas cosas (incluso idénticos recorridos) que la primera parte, pero poco después se aclaró el panorama y se hizo evidente que había mucho, mucho más bajo el sol. Además de una nueva estructura de juego, también cuenta con nuevos personajes y otra fórmula para potenciarlos y hacerlos bastante más competitivos.
Doble ración del mismo plato
La indumentaria y los complementos conseguidos con las victorias cobran ahora protagonismo y van a ser, junto con los palos y las bolas, las nuevas formas de lograr más potencia y fiabilidad. Los recorridos, que a simple vista parecen sencillos, encierran multitud de trampas y, aunque la dificultad es más o menos la de siempre, se puede decir que esta edición es algo más exigente. De cualquier forma, la nueva estructura hace que todo sea muy progresivo, sin tener la sensación de sufrir fuertes saltos de dificultad.
Por lo demás, el juego que nos ocupa continúa siendo todo un modelo de rigor y el mejor para iniciarse en el género de los simuladores de golf por su simplicidad y claridad en el sistema de controles. Decimos simulador porque, aunque han añadido alguna exageración o ciertos elementos de fantasía en plan arcade, su comportamiento tiene todo el realismo y la precisión del mejor simulador de golf.
El apartado de Everybody’s Golf 2 que va a sorprender más al usuario es, sin duda, el nuevo modo multijugador en red con hasta dieciséis jugadores simultáneos. Es parecido al que vimos en PlayStation 3 y ofrece al jugador salas con varias partidas ya organizadas, además de la posibilidad de crear las suyas propias. Siendo tú el anfi - trión, podrás elegir desde el personaje a la velocidad del juego hasta el campo, o las reglas que van a regir el reto. Gracias a esta nueva opción de juego y al modo ad hoc es muy posible que Everybody’s Golf 2 se convierta en el mejor juego multijugador para PlayStation Portable.
De lo que no hay duda es de que, con esta esperada novedad, su jugabilidad alcanza ya cotas absolutamente colosales. Además, multiplica su ya de por sí considerable vida lúdica.
Ficha Valoración
- Lo mejor y lo peor:
- [+]Su ya mítica jugabilidad se ha visto aún más potenciada con la modifi cación de la estructura de juego y, sobre todo, con la incorporación de más campos, nuevos personajes y la esperada presencia de los modos multijugador en red e inalámbrico.
- [-]Aunque su aspecto pueda parecer un tanto infantil, es un simulador muy completo y un juego con muy pocas lagunas. Si hay que buscar algún lunar, lo único que se nos ocurre son algunas cargas a la hora de la selección de personaje, pero nada grave.
- 8,4 Gráficos:
- Alguna pequeña mejora en la animación de los personajes, pero es más o menos lo mismo.
- 8,2 Audio:
- En PSP no disfrutarás de voces dobladas al castellano, pero sí de una banda sonora original.
- 9,2Jugabilidad:
- Vuelve a ser donde marca la diferencia. Divertido, preciso y al alcance de todo el mundo.
- 9,0 Duración:
- Es bastante más largo que su antecesor. Cuenta con más campos, nuevos retos y más modos.
- 9,2 On-Line:
- Es la gran novedad de esta entrega. Promete más intensidad y más horas de juego.
- 8,9 Puntuación Oficial
- Conclusión: Nos gusta tanto como el anterior y encima es bastante más completo.
Puntuación oficial:
8.9