sábado, 17 de mayo de 2008

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PSP

Guía GTA: Vice City Stories

Guía GTA: Vice City Stories

17/01/2007
Crono

Victor Vance no sabía dónde se estaba metiendo cuando se alistó en el ejército de Vice City. Fort Baxter será, desde luego, el menor de sus problemas.

MISIONES DE JERRY MARTÍNEZ
SOLDADO
Dificultad: Baja
Premio: 50$

Nada más presentarte al sargento Martínez recibirás tu primer encargo. Coge la moto del sargento que encontrarás justo al lado del barracón y ve a la zona VIP del aeropuerto. Estará marcada con un punto rosa en tu mapa, como de costumbre. Una vez en el aeropuerto y tras un frustrado paseo en lancha, tendrás que nadar hasta la orilla y volver a Fort Baxter para dejar el paquete en tu barracón. Durante estas primeras misiones recibirás varios consejos sobre el manejo de vehículos, indicadores, combates, etc. Procura prestarles atención ya que los usarás durante todo el juego.

LIMPIANDO LA CASA
Difi cultad: Baja
Premio: 100$

Martínez te manda a recaudar un dinero a Phil Cassidy, pero su casa está controlada por los Cholos y, por tanto, su dinero también. Tras hablar con Phil y conducir hasta su casa, acaba con los indeseables que verás en la puerta y dentro del piso. Recogerás el dinero automáticamente y deberás entregárselo al sargento Martínez para completar la misión.

DEGRADACIÓN MORAL
Dificultad: Baja
Premio: Ni las gracias

De nuevo, ve a hablar con Phil. Te proporcionará un bonito vehículo para que vayas a recoger a Mary, la amiga de Martínez. Sigue tu mapa hasta que encuentres a una de las compañeras de Mary. Ésta te dirá la localización exacta y montará en el coche contigo. Cuando des con Mary, sus clientes no estarán muy conformes en que te la lleves de la fi esta, así que acaba con todos ellos y lleva a Mary a Fort Baxter. Allí, te trincarán con la droga, la prostituta y sin una buena excusa, de tal modo que de patitas en la calle. Lo único que podrás hacer será ir a casa de Phil y convertirla en tu nuevo piso franco. Para ir a ver a Phil, sigue la P en tu mapa.

 


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