Si muy importante es tener un indicador de vida más largo que la Nacional 2, no menos lo es tener una barra de magia acorde al momento de la aventura en que te encuentres. Se trata de un atributo fundamental para nuestro buen progreso en la aventura, ya que alguna de las habilidad que poseemos (sobre todo «El Genio») nos sacarán de más de un apuro. Aunque, claro, lo bueno cuesta.
Las Costas de Ática: Tras disparar la ballesta no actives aún el mecanismo. En lugar de eso sube por la escalerilla del fondo para recoger la pluma de Fénix que está en el cofre.
Las Costas de Ática: La segunda Pluma está en cofre junto a aquel en el que recoges el último Ojo de Gorgona de este nivel. ¡Dos pájaros de un tiro!
Las Costas de Ática: Antes de enfrentarte al basilisco, una vez hayas puesto el cuerpo sin vida sobre el interruptor, atravesado la puerta podrás coger la pluma de un cofre.
La Ciudad de Marathon: Justo al inicio del nivel tienes el cofre con la primera Pluma. Si no la encuentras no nos preguntes a nosotros; consulta directamente a tu oftalmólogo.
La Ciudad de Marathon: Cuando estés empujando el carro ardiendo para disipar la niebla, suéltalo en la mitad del recorrido, mata al arquero y abre el cofre que alberga la Pluma.
El Templo de Helios: Tras montar en el elevador del principio del nivel, baja por la escalera de la derecha para coger la primera de las Plumas de Fénix.
El Templo de Helios: Recoge la Pluma en la sala que está justo antes de aquélla en la cual rompes dos cadenas para hacer descender una plataforma.
El Templo de Helios: Puedes recoger otra pluma más en la sala que descubres tras meterte en la hendidura de la escalinata con la cara de Helios. Es decir: la sala de los rayos de luz.
Cuevas del Olimpo: Una vez hayas conseguido la Lanza del Tritón y te sumerjas verás una reja medio abierta que puedes abrir con el sprint. Tras ella está el cofre con la Pluma.
Cuevas del Olimpo: Tras obtener el Fuego Primordial y matar a los arqueros que aparecerán, ve por el agujero de la izquierda para coger otra Pluma de Fénix.
El Templo de Helios: Lo encontrarás, una vez regreses al templo, junto al punto de salvar partida que verás después de subir con el mismo elevador utilizado antes para bajar.
El Templo de Helios: Este es muy sencillo de encontrar. Lo puedes coger después de bajar por la plataforma que descubres al resolver el puzzle de las estatuas y los haces de luz.
El Hades: Cuando pases por la puerta de piedra, tras matar a las gorgonas, mira hacia el sur, destruye la estatua y ve hasta el borde del precipicio. Encontrarás un camino oculto.
Los Fosos del Tártaro: Nada más romper los grilletes al inicio de la fase, dirígete rápidamente hacia abajo. Encontrarás el cofre que contiene la Pluma de manera rápida.
Los Fosos del Tártaro: La última Pluma se encuentra en un cofre que hallarás en las inmediaciones de la palanca que sirve para aflojar las cadenas que retienen a Atlas.
Los fosos del Tártaro: A lo largo de toda esta fase encontrarás varios cofres que, dependiendo de tus posesiones, te podrán dar un Ojo o una Pluma. Aprovéchalos.