jueves, 04 de diciembre de 2008

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PSP

Aquí sentirás el
dolor de Kratos. Deberás
pulsar el círculo varias veces
para apartar a Calíope.

Los fosos del Tártaro

17/04/2008

ESTATUAS
Una vez acabes el combate contra las arpías frente a las dos estatuas, mueve hacia delante las dos de los lados y, a continuación, la palanca que aparecerá para descubrir una especie de ascensor que deberás utilizar.

ABRIENDO CAMINOS
Tras acabar con los minotauros sube por la escalera de la izquierda. Cuando llegues junto a un punto de salvar partida el camino se termina. Tranquilo porque siempre hay por donde ir. Observa la pared que tienes a tu derecha, la que está agrietada. Rómpela y podrás acceder a la parte superior de la sala donde has combatido con los minotauros. Camina por la cornisa con cuidado de no caerte y, una vez en el otro lado, rompe de nuevo la pared para activar la palanca. Baja y ve por la puerta que acabas de abrir hasta la sala del trono.

SALA DEL TRONO
Una vez en ella coge la llave del Guardián de la Cripta, que está enganchada en la pared derecha, y manda volando el cuerpo sin vida del rey con una buena patada (los republicanos, por favor, absteneos de ensañamiento; con una patada para que caiga al piso inferior es sufi ciente). Baja hasta el lugar en el que cayó el cadáver y pon su cuerpo sobre el interruptor del suelo. De este modo aparecerá un objeto con una cerradura que podrás abrir gracias a la llave del Guardián de la Cripta, y cuyo mecanismo creará un puente por el que podrás correr hasta el Templo de Zeus.

NUEVOS CAMINOS
Cuando consigas el Guantalete de Zeus podrás utilizarlo como «llave» además de como arma. Cada vez que veas un objeto adornado con un brillo azul característico podrás romperlo de un buen golpe. Da igual que sea una roca, una estatua, una puerta o cualquier otra cosa. Si te molesta y brilla, destrúyelo.

CARONTE:
Caronte nos humilló en nuestro primer encuentro. Esto no puede quedar así, por lo tanto ahora tendremos que ajustar cuentas. El tétrico barquero posee, en un principio, dos tipos de ataque; uno cuerpo a cuerpo y otro a distancia. Lo que debes hacer es bloquear sus ataques con la guadaña y devolverle con tu escudo las bolas de energía que te lance. Golpéale fuerte con el Guantalete de Zeus cuando deje de atacar. Así, tras varias series se subirá a la proa de la barca para recargar energía. Cuando haga esto debes intentar destruir los tres pilares que lo sustentan. Esta escena se repetirá tres veces hasta que caigan los tres pilares. Hecho esto, Caronte utilizará un nuevo ataque que consistirá en provocar seísmos con su guadaña. Salta para esquivarlos y, cuando lo haga por tercera vez, aprovecha para pegarle, ya que estará ocupado intentando recuperar su arma del suelo. Finalmente, tras un mini juego, deberemos ocuparnos de su solitaria cabeza flotante. Dispárale varias veces con el Escudo de Hélios para matarlo. Lo malo es que ahora nos queda una duda: si Caronte muere ¿quién narices le lleva al otro lado de la laguna Estigia?

 

 

 

 


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