LA PROFESIONAL
Cuélate en la fábrica y localiza a María. Sólo hay un camino posible, así que simplemente avanza agachado para evitar ser descubierto. Espera a que tu enemigo esté de espaldas y dególlale (acércate por la espalda, pulsa Triángulo para agarrarlo y Cuadrado repetidamente para usar el cuchillo). Completarás la misión cuando localices a la chica.
ERROR FATAL
Defiéndete del ataque de los Zakharov. El recinto tiene dos enormes puertas que dan a la carretera. Llena los accesos y las dos entradas de minas y, si te da tiempo, cruza algunos coches frente a las puertas en el interior del recinto. Te vendrán bien para contener y una vez sean chatarra, como parapeto. Resiste para completar la misión.
REUNIÓN DE SABANDIJAS
Zakharov intentaba jugártela. Acaba con todos sus hombres mientras proteges a tu jefe. Tras cuatro oleadas de matones, Kane te dirá que vayas tras Zakharov y lo liquides. Hazte con un vehículo (a ser posible uno de los Jeeps de los Zakharov) y embiste el coche enemigo hasta que sus ocupantes decidan bajar. Si tienes suerte, podrás atropellar a Zakharov y completar la misión. Si no, baja del coche y abate a la banda a tiros.
DOBLE SECUESTRO
Persigue el coche de los EC2 y embístelo hasta hacer salir a sus ocupantes. Da cuenta de los miembros de la banda y coge a la chica. Hazte con otro coche que esté en mejor estado que el tuyo y ve hacia el punto de encuentro. Tendrás que despistar a la poli en caso de que te estén siguiendo antes de entregar a la chica.
MAFIA DE VACACIONES
Destroza el coche de los EC2. Durante el camino, los colegas del Don intentarán frenarte. Intenta evadir el resto de coches en la medida de lo posible y céntrate en el objetivo.
JUEZ, JURADO Y VERDUGO
De nuevo, destroza el coche de la secreta que lleva al testigo a los juzgados. Es más efectivo y rápido rodar a su lado y dejar que tu compañero dispare, que embestirle para destrozarlo.
UN ZAFIRO ES PARA SIEMPRE
El paquete que tienes que llevar a Pete el Bizco está muy buscado. Al comenzar la misión, da un rodeo y avanza en dirección contraria donde apunta tu coche. Así evitarás un peligroso control. En esta misión los EC2 son bastante agresivos. Deberás cambiar de coche más de una vez (y de dos). Cuando tu coche ya no aguante más, procura cruzarlo en la carretera, de manera que salgas por el lado contrario por donde llegan tus perseguidores. De esta forma chocarán contra él y tendrás algo más de margen para localizar otro vehículo. Huye de camionetas y furgonetas. Busca Jeeps o coches rápidos.
EL CAMBIAZO
Los EC2 están atracando una joyería y planean huir en dos coches. Tu misión es destrozarlos. Tendrás que darte prisa para acabar con los coches, ya que la policía se te echará encima. Una vez des cuenta de estos coches, aparecerá un tercero. Ve a buscarlo siguiendo tu mapa y conviértelo en chatarra.
PERDIENDO LA CABEZA
Avanza por el entramado de contenedores sin ser descubierto. Ve siempre agachado y eliminando a tus enemigos de forma sigilosa, sólo si es necesario. Entra en el edifi cio y ve hasta la ofi cina donde se encuentra el objetivo a eliminar. Sólo hay un camino posible. Simplemente consulta el mapa para avanzar.
ARMAS GEMELAS
¡Defiende el piso de los gemelos a toda costa! Conduce hasta la puerta y prepara una buena defensa. Hay tres entradas posibles entre las dos jardineras. Haz que tu banda se quede quieta detrás de las jardineras, frente a la entrada. Bloquea las entradas con coches tan rápido como puedas. Deja un pequeño hueco para que puedas salir y hacer un perímetro rodeando los coches con las minas. Vuelve a tu posición con el resto y prepárate para defender el fuerte. La misión concluirá cuando no haya más EC2.
EL INVITADO SORPRESA
Misión de infi ltración. Avanza agachado durante todo el recorrido. Así evitarás ser descubierto y podrás matar sigilosamente a los pocos enemigos que hay patrullando. Sigue el recorrido marcado por los puntos blancos hasta la celda. Libera a tus compañeros acercándote a ellos y pulsando el botón Triángulo. Es hora de vengarse. Sigue el punto rojo hasta la «sala de fi estas». Allí encontrarás bastante resistencia, así que prepara a tus hombres antes de entrar. Procura que todos lleven sus armas cargadas y deja atrás al que lleva el cuchillo. Una vez dentro, usa las pilas de cajas para defenderte y acaba con toda la banda EC2. El jefe aparecerá para liquidarte. Deshazte de él también.
CON LA PRIBA A CUESTAS
Defiende la mercancía de la tríada de los Dragones de Agua. Tendrás que resistir una serie de oleadas de yakuzas con la única protección de los puestos que hay por la zona.
MIS CHICOS
Pilla por sorpresa a los de la tríada mientras se toman algo en una terracita. Aprovecha que vas en coche y embiste a los que puedas. Al resto, mátalos a tiros. La policía acudirá al tiroteo, así que en cuanto tu jefe te de la orden, sube a un coche y sal de ahí tan rápido como puedas.
A PALOS
Sigue al coche de la tríada y golpéalo hasta que sus tres ocupantes salgan. ¡No mates a Lenny Cai! Es el tipo que va de negro con una vara en las manos. Mata a los otros dos y atrapa a Lenny (con el botón Triángulo). Sube a un coche y conduce hasta el piso franco.
DISCOS DUROS
Misión de infi ltración. Como es habitual, camina agachado y rájale el cuello a todo el que se te cruce. En esta misión no se marcará el objetivo en el mapa, pero sólo hay un posible camino, así que no tendrás más que avanzar.
OJO POR OJO
De nuevo, misión de infi ltración. Procede igual que en la anterior. Ahora sí tendrás marcado a tu objetivo, el Sr. Wu. Cógele con vida (atrápale por la espalda con el botón Triángulo y golpéale sólo una vez con el Cuadrado). Un consejo: cuando llegues a la zona con el pequeño estanque, verás dos hombres patrullando. Acaba primero con el que está más a la derecha ya que éste no abandonará su posición.
PROBLEMAS DE TRÁFICO
Despista a la tríada. Conduce haciendo giros tan bruscos como puedas, tomando calles peatonales o en dirección contraria. Lo que sea para sacarte de encima a esos yakuzas. Una vez los hayas despistado, aparecerá en tu mapa la localización del piso franco. Lleva la furgoneta hasta allí.
RATA Y PIRATA
Defiende el antro del hacker del ataque de la tríada con la única ayuda de unos bates de madera. Haz buen uso del botón R para defenderte de las cuchilladas enemigas y presta atención a los dos yakuzas que aparecerán armados con granadas. Si te pillan cerca de un coche, la explosión podría matar a toda tu banda. Durante la pelea, si ves que tu personaje está bajo de salud, déjale atrás durante un rato y cambia a cualquiera de los otros dos.
UN DÍA EN LAS CARRERAS
Gana la carrera. Así de simple. Hay zonas en las que es fácil saltarse la calle en la que tienes que girar, así que lleva un ojo en la carretera y otro en el mapa.
HERMANOS DE SANGRE
Sigue al convoy hasta el hotel. Al llegar, cárgate a tus perseguidores y cuélate en el hotel por la entrada trasera que está en el lateral izquierdo. Sólo tienes un camino posible hasta dar con los jefes de la tríada. Eso sí, procura avanzar siempre agachado y buscando protección en esquinas y mobiliario, ya que encontrarás bastante resistencia. Al enfrentarte a los jefes de la banda, cuidado con el de rojo. Lleva granadas que pueden dejarte fuera de un plumazo.
ENTIERROS BASURA
Los hermanos Talwar te han pillado con un cadáver en el maletero. Despístalos para poder deshacerte del muerto sin problemas. Si durante la persecución haces alguna burrada delante de la poli, también te seguirán y tendrás que esquivarlos.
MARCANDO TERRITORIO
Entra a saco en el local, bate en mano, y acaba con todos los hermanos Talwar. Cuidado con los tipos del mostrador de recepción y la barra del bar. Ambos estarán armados con recortadas y tendrás que rodearles o sorprenderles para poder eliminarlos. Al llegar a la pista de baile, y acabar con la última oleada de los Talwar, habrás completado la misión.
UNA TREGUA
Escapa de la obra con el hermano Talwar de una pieza. Tendrás que defenderte con una simple vara y los escasos puñetazos de tu acompañante. Haz buen uso del botón de cubrirse, ya que encontrarás bastante resistencia de camino a la salida. Recuerda, tras una secuencia de tres golpes, paso atrás y cubrirse. Espera a que tu enemigo golpee o avance a por ti, y repite la misma operación.
JUBILACIÓN ANTICIPADA
Misión rápida de rescate. Ve a recoger a Benny, sácale de encima a los Talwar que le persiguen, haz que suba en tu coche y llévale de vuelta a la guarida.
ÉSTA SI, ÉSTA A NO…
Hazte con la furgoneta mediante el método habitual. Embístela hasta que sus ocupantes salgan a darte lo tuyo. En ese momento hazte con la furgoneta y llévala al punto de reunión, despistando a policía y Talwars si fuera necesario.
UN GOLPE APLASTANTE
Cuélate en el desguace y elimina a todo el que se interponga en tu rescate de «Lagrimita». Hay un buen número de gángster armados ahí dentro, así que procura avanzar todo lo cubierto que puedas entre los miembros de tu banda.
AMBICIÓN ARDIENTE
Lleva el coche hasta la residencia de los hermanos Talwar. Si ves a la poli por el camino, se cauteloso. A la mínima irán a por ti (no los adelantes, no te saltes semáforos, no atropelles, etc.). Una vez llegues a la residencia Talwar, aparca tu coche en el patio interior y cárgate a los hermanos que haya por allí.
UN DÍA DE PERROS
Lleva al perro hasta el lugar marcado en el mapa. No puedes soltar al chucho si los Talwar te están siguiendo, así que procura despistarles antes de llegar.
FRITOS
Defiende la fritura favorita de la banda del ataque de los Talwar. Sólo tienes que resistir el ataque de varios de sus hombres para completar esta misión.
MÁQUINA DE HACER PASTA
Nada más salir del coche encontrarás la primera furgoneta. Acaba con los Talwar que la rodean y destroza la furgoneta. Cruzando las puertas azules encontrarás la segunda furgoneta. Repite el proceso de la anterior. Aparecerá una patrulla de la policía con sólo dos hombres. Puedes eliminarlos para que no te estorben. Para destruir la tercera furgoneta tendrás que entrar en el garaje. Éste está muy bien protegido, así que la mejor estrategia será disparar desde la entrada y tratar de alcanzar desde ahí la tercera furgoneta.
SIN ESCAPATORIA
Destroza la furgoneta blindada. La mejor estrategia es embestirla por los laterales, de manera que pueda terminar chocando con otros coches o con los edifi cios. Cuando la furgoneta esté destrozada, Asif saldrá junto con unos cuantos de sus gángsters. Sólo tienes que matar a Asif para completar la misión y deshacerte de los Talwar para siempre.