jueves, 16 de octubre de 2008

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Ficha técnica Swat: Target Liberty


COMPAÑÍA SIERRA ENTERTAINMENT
DESARROLLADOR 3G STUDIOS
DISTRIBUIDOR VIVENDI GAMES
GÉNERO SHOOTER TÁCTICO
JUGADORES 1
www.sierra.com/es

 

PSP

Swat: target liberty

Swat: target liberty

02/11/2007

Un shooter de perspectiva isométrica, con pinceladas tácticas para tu portátil

L o primero que me vino a la cabeza nada más ver SWAT: Target Liberty fue el magnífi co shooter isométrico de Guerrila. El parecido (por lo menos visualmente hablando) es razonable. Si ya nos metemos a valorar otros aspectos de este título de Sierra Entertainment, desarrollado por 3G Studios, la semejanza se va difuminando. En primer lugar, por el toque táctico que se le ha querido otorgar, que le diferencia, y para bien, de KillZone Liberation. En el Tutorial queda claro que no estás ante un juego para ir avanzando a tontas y a locas. El protagonista del juego, Kurt Wolfe, deberá controlar a sus dos compañeros ejecutando una serie de órdenes. Aunque el interfaz no permite una acción muy fl uida, es bastante claro ya que se vale de una serie de símbolos para facilitar su reconocimiento por parte del jugador. De este modo, será fácil enviar a los dos policías acompañantes a abrir puertas a patadas lanzando granadas de humo o con una ganzúa para pillar por sorpresa a los maleantes que pueda haber al otro lado.
Salvadas las difi cultades tácticas, todo vuelve a la normalidad y será tu habilidad con las armas la que impida que termines acribillado por bandas de coreanos y otros terroristas que están dispuestos a hacer saltar Nueva York por los aires. Si en la versión fi nal del juego depuran la interfaz para interactuar con los compañeros y el movimiento de los personajes es más rápido, quizá estemos ante todo un juegazo para PSP.

Las claves
1.
La perspectiva en tercera persona y el fuego cruzado poseen un estilo muy similar a Killzone Liberation, pero sin llegar a la consistencia de éste último.

2. El componente táctico intenta hacer del juego algo más que un simple shooter en tercera persona. Lo consigue, aunque a veces la interfaz no sea todo lo fl uida que debería ser.

Primera impresión R.Dreamer
Un ligero sabor a KillZone, aunque sin la intensidad del juego de Guerrilla y con un toque táctico que mantiene el nivel.

 


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